Η παγκόσμια βιομηχανία ψυχαγωγίας και ΜΜΕ αναμένεται να φτάσει τα $4,2 τρισ. έως το 2030
Η παγκόσμια βιομηχανία ψυχαγωγίας και ΜΜΕ προβλέπεται να φτάσει τα $4,2 τρισ. σε συνολικά έσοδα έως το 2030, σύμφωνα με την έκθεση Global Entertainment & Media Outlook της PwC. Η πρόβλεψη αυτή υποδηλώνει μέσο ετήσιο ρυθμό ανάπτυξης 3,4%, με τον κλάδο να αναμένεται να προσθέσει περίπου $600 δισ. στα έσοδά του μέχρι το τέλος της δεκαετίας, καλύπτοντας 12 τομείς σε 53 χώρες.
Κύριος μοχλός αυτής της επέκτασης είναι ο τομέας της διαφήμισης, ο οποίος ξεπέρασε το $1 τρισ. σε έσοδα το 2025 και αναμένεται να φτάσει τα $1,4 τρισ. έως το 2030. Η ανάπτυξη θα ενισχυθεί από την τεχνητή νοημοσύνη, η οποία επιτρέπει τη δια ζώσης εξατομίκευση και την ακριβέστερη στόχευση του κοινού. Παράλληλα, η διαδικτυακή διαφήμιση αναμένεται να διατηρήσει ετήσιο ρυθμό ανάπτυξης 7,2%. Άλλες σημαντικές τάσεις περιλαμβάνουν την ανάκαμψη των κινηματογραφικών εισπράξεων, την άνοδο των ζωντανών εμπειριών και τον διπλασιασμό των εσόδων από τα τυχερά παιχνίδια.
Οι πλατφόρμες streaming προχωρούν σε ενοποιήσεις και συνδυαστικά πακέτα για την αντιμετώπιση της κόπωσης των συνδρομητών. Τα ψηφιακά οικοσυστήματα θα παραμείνουν ο βασικός πυλώνας της παγκόσμιας αγοράς, με τη συνεχή τεχνολογική ενσωμάτωση να καθορίζει τη συμμετοχή των καταναλωτών μέχρι το 2030.