Ο αρχαιολογικός χώρος του Κουρίου εισάγει την τεχνητή νοημοσύνη και τρισδιάστατες ανακατασκευές
Εικόνα δημιουργημένη από ΤΝ
Σύνθεση AI Πηγές: 4

Ο αρχαιολογικός χώρος του Κουρίου εισάγει την τεχνητή νοημοσύνη και τρισδιάστατες ανακατασκευές

Η Εταιρεία Τουριστικής Ανάπτυξης και Προβολής Περιφέρειας Λεμεσού (ΕΤΑΠ Λεμεσού), με τη στήριξη του Υφυπουργείου Τουρισμού, ξεκινά μια νέα πρωτοβουλία για την αναβάθμιση του αρχαιολογικού χώρου του Κουρίου μέσω της χρήσης σύγχρονης τεχνολογίας. Το έργο αποσκοπεί στο να προσφέρει στους επισκέπτες μια ζωντανή εικόνα του χώρου, αξιοποιώντας τρισδιάστατες ανακατασκευές και την Τεχνητή Νοημοσύνη για να αποκαταστήσει ψηφιακά την αρχιτεκτονική μορφή των μνημείων, τόσο των εμβληματικών όσο και των λιγότερο γνωστών.

Βασικό στοιχείο της πρωτοβουλίας αποτελεί η χρήση της Τεχνητής Νοημοσύνης για την αναπαράσταση σκηνών από το παρελθόν, με ιδιαίτερη έμφαση στο αρχαίο στάδιο που χρονολογείται από τον 2ο αιώνα μ.Χ. Μέσω της προσομοίωσης αρχαίων αθλητικών αγώνων, το έργο στοχεύει να μετατρέψει τα ερείπια σε ένα ζωντανό αστικό κέντρο, απομακρυνόμενο από την παραδοσιακή στατική εμπειρία περιήγησης. Η προσπάθεια αυτή εντάσσεται σε μια ευρύτερη στρατηγική για τον εκσυγχρονισμό του τουριστικού προϊόντος της περιοχής και την ενίσχυση της διεθνούς προβολής της πολιτιστικής κληρονομιάς της Κύπρου.

Η πρωτοβουλία σηματοδοτεί μια ουσιαστική μετάβαση προς την ψηφιακή αφήγηση. Στόχος είναι να προσφερθεί μια πιο διαδραστική εμπειρία, επιτρέποντας στο κοινό να οπτικοποιήσει τον χώρο όπως ήταν στην ακμή του, αντί να περιορίζεται στην απλή παρατήρηση των σημερινών ερειπίων.

Πρωτότυπες Πηγές