Η αγορά βιντεοπαιχνιδιών στην Κύπρο κατατάσσεται 35η στην Ευρώπη σύμφωνα με νέα έκθεση
Στις 27 Οκτωβρίου 2026, το Ευρωπαϊκό Παρατηρητήριο Οπτικοακουστικών Μέσων δημοσίευσε μια λεπτομερή έκθεση με τίτλο 'The European market volume for video games: Consumer spending 2021–2025'. Τα στοιχεία αποκαλύπτουν ότι η Κύπρος κατέγραψε δαπάνες ύψους €12,51 εκατομμυρίων για βιντεοπαιχνίδια το 2025, κατατάσσοντάς την στη δεύτερη μικρότερη αγορά μεταξύ των 36 ευρωπαϊκών χωρών που αναλύθηκαν, πίσω μόνο από τη Μάλτα.
Όσον αφορά τις ατομικές δαπάνες, η έκθεση υπογραμμίζει μια σημαντική απόκλιση: οι κατά κεφαλήν δαπάνες στην Κύπρο ήταν €9,93, ποσό σχεδόν πέντε φορές χαμηλότερο από τον ευρωπαϊκό μέσο όρο των €47,29. Οι πλατφόρμες παιχνιδιών για κινητά κυριαρχούν στην κυπριακή αγορά, αντιπροσωπεύοντας περίπου το 98% των συνολικών καταγεγραμμένων δαπανών. Οι ερευνητές σημείωσαν ότι τα στοιχεία για αυτές τις μικρότερες αγορές αντικατοπτρίζουν την υψηλή διείσδυση των έξυπνων κινητών, ενώ η παρουσία παραδοσιακών κονσολών και προσωπικών υπολογιστών παραμένει περιορισμένη στα επίσημα αρχεία.
Τα ευρήματα υπογραμμίζουν μια ευρύτερη ευρωπαϊκή τάση, όπου η συνολική αγορά βιντεοπαιχνιδιών στις 36 χώρες που εξετάστηκαν ανήλθε στα €27,73 δισεκατομμύρια το 2025. Ενώ η Κύπρος, το Λουξεμβούργο και η Μάλτα μοιράζονται παρόμοια χαρακτηριστικά στη δομή της αγοράς τους, η έκθεση αποτελεί σημείο αναφοράς για την κατανόηση του τρόπου με τον οποίο οι καταναλωτικές συνήθειες για ψηφιακό περιεχόμενο διαφέρουν σε ολόκληρη την ήπειρο.