Игровая индустрия Кипра сообщает о значительном росте на фоне дефицита кадров
Ассоциация создателей видеоигр Кипра (CYGMA) опубликовала свой первый комплексный отчет, согласно которому игровая индустрия страны приносит более 3,2 миллиарда евро годовой выручки. Имея более 400 действующих компаний и 4300 сотрудников, остров стал мировым лидером по производству игр на душу населения и занимает третье место в мире по количеству загрузок мобильных игр. Сектор в настоящее время вносит около 3,3% в национальный ВВП, что свидетельствует о значительном развитии экономического ландшафта страны.
Несмотря на эти рекордные показатели, индустрия сталкивается с серьезными структурными проблемами. В отчете подчеркивается критический разрыв между подготовкой кадров в университетах и потребностями рынка: ежегодно вузы выпускают лишь от трех до шести профильных специалистов, в то время как индустрии требуется от 100 до 300 новых профессионалов. Кроме того, компании сталкиваются с нехваткой спонсорства и предстоящими регуляторными барьерами, установленными Подразделением содействия бизнесу (BFU). Эксперты предупреждают, что без немедленного вмешательства для решения кадрового вопроса сектор может стать чрезмерно зависимым от привлеченных иностранных специалистов, что угрожает его долгосрочной жизнеспособности и операционной стабильности.